ראשי » Cognigames » مشروع “شحذ العقول – Cognigames” ألعاب تفكير رقمية مخصصة للأشخاص ‏المصابين بالتصلّب المتعدّد

ألعاب تفكيرية الكترونية مخصصة للأشخاص ‏المصابين بالتصلّب المتعدّد

الهدف من مشروع “شحذ الذهن” – ألعاب تفكيرية الكترونية – هو اعطاء الامكانية للأشخاص المصابة بالتصلّب المتعدّد, استخدام القدرات العقليّة; ضمن إطار ممتع توفره ألعاب الشاشة وملاءمة الألعاب المرغوب بها طبقا للملف الشخصي – قدراته، الصعوبات التي يواجهها والأمور التي يفضلها\ تفضلها. 

خلفيّة وتمهيد

مصابي التصلب المتعدد بامكانهم الإبلاغ عن الصعوبات العقلية التي تواجههم خلال فترة المرض. يشمل الأداء الإدراكي\ العقليّ مهارات تفكيرية مختلفة، مثل، الانتباه، الذاكرة، الإدراك، الوعي، السلوك ووظائف الإدارة الذاتية، التجريد، حل المشاكل، المرونة والإبداع، تنظيم سلم الأولويات وغيرها.

في حال تضرر الأداء العقليّ، هنالك طرق وأساليب مختلفة للتعامل مع هذه المشكلة. تشمل الطرق العلاجية- العلاج الدوائي, تمارين ذهنية وعلاجات اخرى مثل: الرعاية والممارسات العقليّة، إكساب استراتيجيات يتمّ من خلالها التعويض عن النقص الناتج عن الأضرار التي لحقت بالأداء العقليّ وتجاوزها، استخدام وسائل و/أو تكنولوجيا مساعدة. يتمّ، في أغلب الأحيان،  تطبيق هذه الطرق من قبل متخصصين في مجالات مهنية مثل طب الأعصاب، الطب النفسي، العلاج الوظيفي وعلم النفس التأهيلي.

إضافة لذلك، هناك توصيات من مجالات أخرى غير المجالات التي ذكرت سابقا، مثل التوصيات الغذائية، التوصيات المتعلقة بطابع الحياة مثل تعلم لغة جديدة، والحفاظ على روتين يومي مليء بالمحفزات الإدراكية مثل، الدورات، التنزه في الطبيعة، وعموما، الحفاظ على استمرارية الأداء بقدر الإمكان بحسب الأهداف الشخصية.

في الآونة الأخيرة, اضطررنا للبقاء في البيوت لفترة طويلة، بعيدًا عن المحيط الذي حولنا, تحولت الشبكة التكنولوجية ذات اهمية كبرى للحفاظ على الأداء اليومي. أصبحت ألعاب الكمبيوتر والتطبيقات المختلفة وسيلة لتخفيف الشعور بالعزلة والملل, ووسيلة للتواصل وإثارة الاهتمام والفضول.

مشروع “شحذ الذهن” يهدف لتسهيل استخدام ألعاب تفكيرية تكنولوجية للأشخاص ‏المصابين بالتصلّب المتعدّد. من المهم التأكيد أن هذه الألعاب لا تشكل بديلا عن التدخلات العلاجيّة\ التشخيصات المهنيّة، ولا تعين على تحسين القدرات، بل تشكل مسار تكنولوجي متاح للعب والمتعة.    

وصف المشروع

كيف يتمّ الاشتراك في المشروع وبدء اللعب؟

  1. الدخول إلى موقع الجمعيّة إلى رابط مشروع “شحذ الذهن”
  2. يتم الانتقال مباشرة إلى صفحة المشروع في موقع الجمعيّة.
  3. القيام بتحديد الجنس – ذكر أو أنثى – ليتمّ الحصول على الخيار المفضل.
  4. يتمّ اختيار الشخصيّة الأقرب لي من بين خمسة الخيارات – ما الذي يصف الصعوبات التي أواجهها، ما هي قدراتي والامور المفضلة لي.
  5. الشخصيات / مواصفات هذه الشخصيات هو بشكل عام، كتبت كذلك, لكي يتمكن أكبر عدد ممكن من الأشخاص إيجاد ما يتفق من مواصفاتهم مع هذه المواصفات. لذلك، حتى لو كانت فقط بعض المواصفات في الشخصية ملائمة لك (على سبيل المثال، اثنتين من الصعوبات على الأقل)، يمكن اختيار هذا الخيار ومعرفة الألعاب الموصى بها التي لها صلة بهذا الخيار.
  6. يمكن اختيار أكثر من شخصيّة واحدة تتلائم معك ومعرفة أي الألعاب موصى بها لكل واحدة من هذه الشخصيات. مفضل التجربة!
  7. بعد اختيار شخصية\ مواصفات لشخصية يتمّ الحصول فورا على توصيات تتعلق بالألعاب التفكيرية الاكترونية– الروابط تتواجد في صفحة التوصيات.
  8. الألعاب الموجودة في صفحة التوصيات ملائمة للحاسوب والهاتف النقال. بمعنى، إن دخلت إلى الألعاب عن طريق الحاسوب ستحصل على ألعاب حاسوب وإن دخلت إلى الألعاب عن طريق الهاتف النقال ستحصل على ألعاب عبر الهاتف النقال التي هي في الواقع بمثابة تطبيق.
    إن كان بحوزتك هاتف نقال من نوع أندرويد، ستظهر العابا ملائمة لهذا النوع من الهواتف،
    وإذا كان بحوزتك هاتف نقال من نوع IOS أبل، ستظهر العابا ملائمة لهذا النوع من الهواتف.
  9. تنزيل ألعاب إلى الهاتف النقال، هي عبارة عن تطبيق، يجب إنزالها بالطريقة التالية:
    1. انقر على الرابط الموصل إلى الألعاب، المبين في صفحة التوصيات.
    2. النقر على هذا الرابط ينقلك إلى صفحة تطبيق الألعاب.
    3. الآن يجب النقر على زر “تنزيل” “Download” الموجود في صفحة الألعاب لكي يتم إنزال التطبيق إلى الهاتف النقال.
  10. الدخول إلى الألعاب عبر الحاسوب يتمّ بالطريقة التالية:
    1. انقر على الرابط الموصل إلى الألعاب، المبين في صفحة التوصيات.
    2. النقر على هذا الرابط ينقلك إلى صفحة اللعبة في الموقع المحدد.
    3. في الموقع نفسه يمكنك بدء اللعب.
  11. غالبا ما تعتبر هذه العمليات بمثابة عمليات بسيطة ومتاحة للمستخدم، توفر له لحظات من اللعب النافع والملائم له.
  12. لذلك، أنتم مدعون للاتصال بنا للحصول على دعم للاستخدام عبر زر “دعم الاستخدام” الموجود في صفحة المشروع، وكذلك في أي وقت بواسطة: الجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد: رقم هاتف الواتساب: 0507436743 أو عبر البريد الالكتروني: agudaims@netvision.net.il، حسب الأسهل لكم.
  13. بالإضافة, يمكنك الاستعانة بأفراد العائلة أيضا.
  14. يمكن لكل مستخدم الحصول على التوصيات ولعب الألعاب بالطريقتين: عبر الحاسوب او/و الهاتف النقال، بدون تقييد.

ملاحظات مهمة

  1. حاليا, المعلومات متوفرة باللغات الإنجليزية والعبرية، وسيتم في القريب العاجل إضافة معلومات بالعربية والروسية أيضا.
  2. الربط بين الشخصية وبين الألعاب الملائمة لها، يتعلق بماهية التحديات الخاصة بكل إنسان وإنسان. لذلك, قراءة قائمة تتضمن تحديات كثيرة، ليس امرا سهلا. خاصة وأن كلّ إنسان يعتبر بمثابة عالم بأكمله، ويتميز بالكثير من الخصائص، الأطياف، القدرات والصعوبات التي يواجهها. التركيز على التحديات يهدف إلى البحث عن الألعاب الأنسب التي يمكنها توفير المزيد من المتعة وتفعيل التفكير.
  3. الألعاب التي يتضمنها هذا المشروع هي ألعاب مجانية، وذلك لجعل استخدمها سهل ومتاح بقدر الإمكان.
  4. من الممكن ظهور إعلانات أو دعايات أثناء اللعب. هذه الحالة معروفة وشائعة في الألعاب المجانيّة. حيث أن الألعاب التي تمّ اختيارها في هذا المشروع تحمل أقل حد من هذه الاعلانات والدعايات للتقليل قدر الإمكان من تشتيت الانتباه. في حال كانت لعبة معينة تحتوي على إعلانات ودعايات تؤثر على قدرتك على اللعب بشكل كبير، يسرنا معرفة ذلك. يرجى التوجه للجمعيّة لأجل ارسال ملاحظاتكم عبر رقم هاتف الواتساب: 0507436743 أو بواسطة البريد الالكتروني: agudaims@netvision.net.il
  5. توجد ألعاب مجانيّة تمكن من تحديث اللعبة (على سبيل المثال، إضافة مستوى من الصعوبة وإضافة ألعاب أخرى) وذلك بواسطة دفع مقابل للعبة. اتخاذ القرار بشأن تحديث اللعبة هو من شأن ومسؤولية الشخص ذاته. التواصل بهذا الخصوص مع التطبيقات بشكل مباشر، أو مع موقع اللعبة نفسه. لشركة اتويزور وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد ليس لديهم أي صلة أو مسؤولية لدفع مقابل ذلك.
  6. لطرح أي سؤال ومراجعة أخرى يمكن التواصل مع: الجمعيّة عبر رقم الواتساب: 0507436743 أو عبر البريد الالكتروني: agudaims@netvision.net.il، حسب الأسهل لكم.
  7. اتويزور وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد (ج.م) لا تقدمان استشارات طبيّة وإرشادات علاجيّة أخرى. هدف المشروع هو توفير اللعب والمتعة فقط لا غير, ولا يضمن حدوث تحسن في الأداء الذهني.  
  8. استخدام روابط أو منتجات خارجية غير تابعة اتويزور وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد، تتمّ على مسؤولية المستخدم فقط. للاطلاع على سياسة استخدام اتويزور الكاملة التابعة اتويزور يرجى النقر هنا
  9. المعلومات المزود بها موقع اتويزور حين استخدامه يخضع لمعايير خصوصيّة المعلومات وأمن المعلومات ISO27001 و- ISO29977 (أمن المعلومات الطبيّة). لمزيد من المعلومات يُنصح بمراجعة سياسة الخصوصيّة التابعة اتويزور بواسطة النقر هنا.

“لا نتوقف عن اللعب لأننا كبرنا،
إننا نكبر لأننا توقفنا عن اللعب”

جورج برنارد شو

 

جنين ووسبرغ
المديرة العامة ومديرة خدمات المرضى
وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد (ج.م)

رونيت ران
مؤسسة CTO
اتويزور

موران ران  
مؤسسة CEO
اتويزور

אגודה הישראלית לטרשת נפוצה

اتويزور وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد (ج.م) لا تقدمان استشارات طبيّة أو ارشادات علاجيّة أخرى. من هذا المنطلق يقتصر هدف المشروع على توفير اللعب والمتعة فقط لا غير ولا يضمن حدوث تحسن في الأداء الذهني. استخدام روابط أو منتجات خارجية غير تابعة اتويزور وللجمعيّة الإسرائيليّة للتصلّب المتعدّد، تتمّ على مسؤولية المستخدم فقط. للإطلاع على سياسة استخدام اتويزور الكاملة التابعة اتويزور.

Previous Next
Close
Test Caption
Test Description goes like this